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巨头扎堆布局VR教育,背后的逻辑究竟是啥?(二)
来源:决胜互联网+ / 更新日期:2017-02-07 09:02:41 / 点击:485
VR教育的分类

如果按照用户年龄层划分。早教领域目前AR更占据上风,也出现了小熊尼奥这样的知名品牌。

上文也提到,K12作为用户数量最多的群体,也是目前绝大多数VR教育公司的目标。大家的切入点普遍在将VR的沉浸感,融入到日常的课堂教学中。例如黑晶科技、微视酷、包括此前VRZINC采访的哆唯网络科技均是如此。

还有一类就是高校和成人技能的培训。比如说拿到近千万Pre-A融资的盗梦科技就是专注于VR驾考模拟。

而从商业模式的角度来看,同样可以分为 ToB 和 ToC 模式。ToC 模式的直接目标客户是学生、家长等个人消费者;ToB 模式 的直接目标客户主要是学校、教育培训企业。

虽然VR教育市场看起来很大,但VRZINC这里要泼下冷水,和大家聊聊国内VR教育一些需要注意的问题。

需要注意的事项

市场火热但厮杀激烈的在线教育领域,无疑是VR教育很好的参考对象,或者说前车之鉴。

1. 现阶段ToB更靠谱

首先ToC模式和其他VR领域一样,不推荐考虑。

数据显示,当前在线教育创业项目中,ToC 项目占绝对主体。截至 2015年9月,在线教育创业项目分布中 ToC(包含 B2C,C2C,B2B2C)的比例最高为 63%、ToB 仅占 16%。然而ToC模式的公司鲜有盈利。

这也是为什么黑晶科技、微视酷、哆唯等都是走ToB的路子。

根据统计,包括主板、创业板及新三板在内的教育类上市公司共有 117 家。主营业务可 以分为面授培训、图书出版、数字内容、硬件设备和技术服务等五类。其中,技术服务的公 司数量最多,共计 64 家。按照商业模式进行划分,ToB 类公司占比为 78%,ToC为22%。 如果剔除面授培训和图书出版两项线下为主的公司,考虑当前到技术、硬件、内容绝大多数 付费端都是学校和机构,在线教育类上市公司几乎 100%涉及的是 ToB 的在线教育业务。

这说明在线教育领域或者说VR教育这块,现阶段国内ToB商业模式比ToC更成熟。

2.应试教育的问题

应试教育,这也是国内与国外教育市场很大的不同点。在K12群体中,应试教育方面的培训支出是很大的一部分,各种补习班、各种教育资料等等,具有中国特色。如何在中国应试教育为主的大环境下,更大程度发挥VR教育的作用,是从业者们需要思考的。

目前很多国内VR教育都是以更强沉浸感、增强学生兴趣爱好为主要优势,这也就决定了VR之于学校很可能是类似兴趣公开课一般的存在,然而这块蛋糕相对来说并不大。

另外需要注意的是,“学校”属于事业单位,其经费使用的审批流程较一般企业单位更为复杂,不同地区、学校之间门槛也有区别,国内部分中小学校超过10万元的经费使用就需要申请上级部门审批。

3.技能培训

在应试教育为主的背景下,技能培训这块或许存在更多的可能性。

这块以国外市场为例,技能培训这块已经颇受追捧。例如在线学习平台OpenSesame已经最近又完成了900万美元的融资,此前已经拿了1000万美元,做的就是各种企业课程技能培训。还有教育服务机构MEL,想要开发VR/AR交互式化学仪器,获得250万美元投资,不过人家能拿到《Science》杂志的推荐本身实力过硬。

国内的有才提到的盗梦科技,其实严格意义上来说,医疗培训也算是教育培训的一个分支。

国内什么技能培训最火?答案是语言。在全球化的背景以及自动翻译不够智能的情况下,语言培训是国内最火的。那么VR这块是不是可以在这方面花点心思?

后话

在大家都处于摸石头过河的阶段,能够有在线教育的前车之鉴,对于VR教育的发展有着一定的指导作用。我们从广阔的市场前景中得到激励,但同样需要警醒于残酷的市场竞争。